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开了一家游戏工作室,明明自己很忙但是没赚钱

在网上打游戏赚钱,许多人把它当做岗位,赚钱养家,许多人把它制成工作,购车购房!也有一些人,一天忙到晚,累死了,,結果亏损!这是为什么呢?这儿给大伙儿讲下在其中的大道理,这些没有钱赚的小伙伴们,快进来喝过这壶老母鸡汤,充点动能吧!

  实际上,自主创业或是做工作有那样一个叫法,一万小时基本定律,换句话说,怎样你要在某一制造行业赚钱,变成新手入门小白,不体不眠的状况下,在要这一制造行业里至少拼搏近416奇才算作行!

  假如说你是一个人,沒有合作伙伴或职工在一个制造行业里拼搏,每日工作中,8钟头,每一个礼拜工作中五天,那么就更可怜了,必须五年時间才入门。

  留意,二十四小时416天,8钟头五年,仅仅入行了,并不是说入行了,就可以大把赚了钱!

  一般状况下,打游戏赚钱的人都很卖力,绝大多数都每日15钟头上下坐着电脑前面,就算是那样,还要近2-三年才算做够一万小时!那麼,你入门两年了,相信绝大多数人,除去看电影,闲聊,QQ群变黄图的時间,也没有到一万小时!

  但是呢,有的人会讲过,我还在这一制造行业早已艰苦奋斗3-五个年分了,而且很勤奋了,仍然难赚到钱啊,难到就是我运气差?

  感觉那样的状况应当从2个层面去思考一下:

  其一,打游戏赚钱确实有钱途吗?制造行业里的有木有赚到钱的人?

  其二,你的游戏时间早已超出一万小时了,但资金时间价值沒有获得极致反映!

  第一个层面网编也不唠叨了,前途肯定是有的,靠手机游戏一年赚几十万的个人工作室太多了,尤其是网游工作室,早已掘起,产业链量,产业化!此外,有关发展前途,大家都懂的,互联网技术一片兴盛,游戏产业每年再创新高,将来两年是一个妥妥的制造行业!

  第二个层面,手机游戏玩的6666,而且早以超出一万小时,還是赚不到钱,为何?

  1,会玩游戏,并不一定便会打游戏赚钱,岗位技术工种论得话,它是2个迥然不同的岗位,是二种乾坤之差的思维模式。打个通俗化的比如,LOL打的好的人把,能变成岗位电竞选手的人屈指可数。

  2,总是一种专业技能,不能够举一反三,都说网络游戏赚钱就那麼点事了,去几趟每日任务,刷一下团本,一打金,说的是挺简洁明了,可操作过程全过程中還是过虑没了很多人。

  我见过一些自称为是网游工作室杰出创业人的人,做网游工作室十年了,的确是杰出,可是,总是做DNF,买脚本制作去刷本,完后!

  这就是典型性的资金时间价值沒有获得反映,一旦沒有功能强大的DNF,这些游戏工作室全部蒙逼!3D游戏迷糊,不会玩;回合游戏闲卡通,没耐性;2D国战弄不懂如何出金!

  手游火了,大家都在转型,而这部分人呢,习惯了开机就刷刷刷,完全弄不懂手游为何物,是一种怎样形态的游戏,加上自身的懒惰性与傲慢,直接放弃!放弃本身就是一种懦弱的表现,认为自己是游戏方面的老鸟,又不屑于去接受新事物更是一种愚蠢!

  3,每天累成狗,动手时间超过动脑!玩游戏赚钱累啊,每天只睡6-8个小时,早上起来就开机,随便忙忙就天夜,累到不成躺下便睡,这是现状!如此年复一复,日复一日,人已然变成了机器,习惯了这种工作状态,丧失了思考能力,或者说,本身就已经开始排斥动脑了!

  这不对啊!一个不争的事实,动脑的人永远要比动手的人赚的多!虽然这种紧张的工作状态也许能赚点小钱,但我觉得,既然是一个人或几个人搞这个东西,至少就是创业的一种,一味的的付出体力劳动有为我们当初的愿景。我相信,亲自动手已经开始赚钱了,如果抽出一定比例的时间多去思考,将会赚到更多的钱。

  一万小时定律,不是死心眼蛮干,而是劳逸结合,用思想去支配双手创收,不是用时间去困住大脑,失去创新意识。

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  每天做着重复的无价值的劳动是可怕的

  游戏赚钱这个职业或行业,每天进来很多人,每天走出去很多人,大多碌碌无为,还是因为没有分清玩游戏与玩游戏赚钱两者的本质区别,如何不能总结出一套属于自己的宝典,即使是坚持了一万小时,甚至N万小时,结局也是悲剧的,时间价值低,收益微乎其微也就不奇怪了。

  那些赚到钱的人呢,他们是怎么做到的

  赚到钱的少数人,在这一万个小时里,不是注重忙不忙,每天做多少工作,而是即使在忙,也会去关注行业动态,去交流,去结识,去实践测试,手脑结合使用,成为游戏的主宰者,成为这个行业里真正的专家,而里不是奴役。


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